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Tecnologia

Roblox aposta em inteligência artificial generativa para reinventar a criação de mundos virtuais

Diego Velázquez
Por Diego Velázquez
20 de julho de 2026
7 Min de leitura
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A Roblox colocou a inteligência artificial no centro de sua estratégia para os próximos anos, anunciando uma série de ferramentas que prometem transformar a forma como os usuários criam conteúdo dentro da plataforma. Entre as novidades está o Roblox Build, recurso que permite gerar jogos completos a partir de comandos de texto diretamente pelo celular, com alfa público programado para começar em 28 de julho na Nova Zelândia. O sistema utiliza um conjunto de modelos de inteligência artificial que combina tecnologias de código aberto com soluções proprietárias desenvolvidas pela própria empresa, capazes de criar automaticamente mecânicas de jogo, personagens, cenários, identidade visual e até trilha sonora. Fonte: Adrenaline

Contents
Como funciona a criação de jogos por comando de textoGeração 4D leva a inteligência artificial além dos modelos estáticosA busca por realismo fotográfico dentro dos mundos virtuaisPreocupações da indústria com conteúdo gerado por inteligência artificialConcorrência interna deve se intensificar entre criadores humanos e conteúdo automatizadoEmpresas como Google, Microsoft e Tencent também investem em geração de jogos por IAO que esse avanço tecnológico representa para o futuro dos mundos virtuais

Como funciona a criação de jogos por comando de texto

Segundo a Roblox, basta o usuário inserir uma instrução simples, como pedir um jogo de aventura ambientado em uma floresta densa, para que a ferramenta produza uma primeira versão jogável, que pode depois ser editada e compartilhada com outros usuários da plataforma. Após passarem pelas etapas de segurança definidas pela empresa, os jogos publicados poderão ser acessados por usuários com 16 anos ou mais em qualquer parte do mundo, com uma modalidade gratuita e opções pagas disponíveis. Essa abordagem representa a primeira vez que a criação de experiências dentro da Roblox estará disponível diretamente em dispositivos móveis, sem exigir conhecimento técnico prévio de programação ou modelagem digital. Fonte: Sindpd

Geração 4D leva a inteligência artificial além dos modelos estáticos

Antes do lançamento do Build, a Roblox já havia apresentado outra inovação relevante: a geração 4D, tecnologia batizada de “real-time dreaming” pelo CEO da empresa, David Baszucki. Diferente da inteligência artificial generativa tradicional, que cria apenas malhas tridimensionais estáticas, a geração 4D produz objetos totalmente funcionais, já integrados às regras físicas do mundo virtual. Na prática, isso significa que um jogador pode solicitar, por exemplo, um veículo com formato inusitado e receber de volta um objeto completo, com rodas, física aplicada e lógica de assento pronta para uso imediato. Fonte: Terra

A busca por realismo fotográfico dentro dos mundos virtuais

Outra frente de investimento da Roblox está na aplicação de inteligência artificial para tornar os ambientes da plataforma mais realistas visualmente. A empresa vem testando uma tecnologia que sobrepõe texturas de alta qualidade diretamente sobre a geometria básica dos mundos criados pelos próprios usuários, buscando um efeito de imersão mais próximo do fotorrealismo. A base estrutural em blocos, marca registrada da plataforma desde sua criação, continua sendo utilizada, mas ganha uma camada visual mais sofisticada por cima. O movimento tem gerado debate entre os jogadores mais antigos, parte deles resistente à ideia de abandonar a estética clássica que consagrou a Roblox ao longo dos anos. Fonte: Olhar Digital

Preocupações da indústria com conteúdo gerado por inteligência artificial

Nem todos os movimentos da Roblox em direção à inteligência artificial generativa foram recebidos com entusiasmo unânime pelo setor de jogos. Uma pesquisa da State of the Game Industry, divulgada pela Game Developers Conference neste ano, mostrou que 52% dos profissionais da indústria consideram que a inteligência artificial generativa exerce impacto negativo sobre o segmento. O argumento central dos críticos é que a redução das barreiras de criação por meio de comandos de texto pode resultar em um volume maior de jogos repetitivos e de qualidade inferior, dificultando a diferenciação entre projetos elaborados manualmente e conteúdo produzido automaticamente em escala.

Concorrência interna deve se intensificar entre criadores humanos e conteúdo automatizado

Com a chegada de ferramentas que permitem criar jogos completos por meio de texto, espera-se que a concorrência dentro da própria Roblox se intensifique, já que desenvolvedores tradicionais passarão a disputar espaço não apenas entre si, mas também com conteúdo gerado automaticamente em ritmo muito mais acelerado. Como resposta a essa preocupação, a empresa afirmou que manterá seus sistemas de recomendação focados em priorizar jogos com maior retenção de usuários, independentemente de terem sido criados por inteligência artificial ou por métodos tradicionais de desenvolvimento.

Empresas como Google, Microsoft e Tencent também investem em geração de jogos por IA

O movimento da Roblox não é isolado no mercado de tecnologia. Ferramentas semelhantes de geração de jogos por inteligência artificial já vêm sendo desenvolvidas por gigantes como Google, Microsoft e Tencent, o que indica uma tendência mais ampla do setor em direção à automação de parte do processo criativo em jogos digitais. Essa corrida entre grandes empresas de tecnologia sugere que a criação assistida por inteligência artificial deve se tornar cada vez mais comum nos próximos anos, tanto em plataformas voltadas para o público geral quanto em ferramentas profissionais de desenvolvimento de jogos.

O que esse avanço tecnológico representa para o futuro dos mundos virtuais

O conjunto de novidades apresentadas pela Roblox ao longo de 2026, que vai da geração 4D à criação de jogos por texto no celular, mostra como a inteligência artificial está se tornando peça central na evolução das plataformas de mundos virtuais, mesmo em um momento em que outras empresas do setor, como a Meta, recuam de projetos mais amplos de metaverso. Essa divergência de estratégias sugere que o futuro das tecnologias imersivas pode não passar por uma única plataforma dominante e generalista, mas por aplicações mais específicas, como jogos, ferramentas de criação de conteúdo e ambientes educacionais, nas quais a inteligência artificial funciona como facilitadora, e não como substituta, da criatividade humana.

Fontes:

  • https://www.adrenaline.com.br/games/roblox-permitira-criar-jogos-com-ia-diretamente-no-celular-ainda-em-2026/
  • https://sindpd.org.br/2026/07/17/roblox-ferramenta-ia-jogos-no-celular-2026/
  • https://www.terra.com.br/gameon/plataformas-e-consoles/roblox-utiliza-ia-generativa-para-entrar-no-mundo-4d,f8fa9ae8a9c7f5b27e3e2a653fb9bbc9jfo7eirl.html
  • https://olhardigital.com.br/2026/05/04/curiosidades/roblox-quer-ser-realista-utilizando-ia-mas-os-fas-nao-estao-convencidos/
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