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Óculos XR URXR One arrecadam US$ 1,28 milhão em campanha no Kickstarter

Redação Diário Metaverso
Por Redação Diário Metaverso
26 de setembro de 2026
5 Min de leitura
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Mulher usando um dispositivo de realidade virtual em um ambiente tecnológico.
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Os óculos XR URXR One, desenvolvidos pela startup Unseen Reality, arrecadaram US$ 1.288.712 em uma campanha de financiamento coletivo encerrada em 18 de setembro de 2026. Segundo a empresa, mais de 1.500 apoiadores participaram da campanha no Kickstarter, valor que representa mais de 25 vezes a meta inicial informada pelo projeto.

Contents
Um dispositivo leve para telas virtuaisConexão física com outros aparelhosEnvios estão previstos para outubro de 2026

A campanha ainda permite adesões tardias por meio do site oficial da Unseen Reality. O resultado coloca o dispositivo entre as iniciativas recentes que buscam explorar uma categoria intermediária entre headsets tradicionais de realidade virtual e óculos inteligentes voltados a tarefas cotidianas.

Um dispositivo leve para telas virtuais

A proposta central do URXR One é funcionar como um display espacial portátil. O dispositivo pesa 93 gramas e foi apresentado como uma alternativa para assistir a filmes, jogar, navegar na internet, utilizar aplicativos e substituir monitores convencionais em determinadas situações.

Em vez de projetar elementos diretamente sobre o ambiente, como ocorre em experiências de realidade aumentada com visão transparente, os óculos utilizam câmeras para exibir o entorno. Essa abordagem, conhecida como passthrough, aproxima o produto da realidade virtual com visualização do ambiente externo, ainda que a experiência seja apresentada pela fabricante dentro do universo mais amplo da realidade estendida.

A diferença é relevante porque define a forma como o usuário interage com o espaço físico. O ambiente não é observado diretamente através das lentes; ele é reproduzido por câmeras e exibido junto aos elementos digitais. De acordo com a cobertura do Road to VR, a empresa posiciona o URXR One como um equipamento voltado à visualização de conteúdos e à computação espacial, e não como um óculos inteligente independente para uso contínuo.

Conexão física com outros aparelhos

O URXR One não funciona como um headset autônomo. Para operar, o dispositivo depende de uma conexão física com um computador, celular, console ou outro equipamento compatível. Essa característica reduz a autonomia do produto, mas também indica uma estratégia diferente da adotada por headsets que concentram processamento, bateria e armazenamento no próprio aparelho.

Entre os recursos divulgados estão a possibilidade de utilizar até três telas espaciais virtuais, controles por gestos e um ambiente de cinema virtual. A proposta é criar uma área de visualização que acompanhe o usuário, permitindo organizar conteúdos digitais em um espaço tridimensional sem depender necessariamente de um monitor físico convencional.

As funções anunciadas, no entanto, devem ser avaliadas dentro dos limites informados pela própria empresa. A arrecadação no Kickstarter demonstra interesse inicial de uma comunidade de apoiadores, mas não equivale automaticamente a vendas no varejo, adoção em larga escala ou disponibilidade ampla para consumidores.

Envios estão previstos para outubro de 2026

A Unseen Reality informa que pretende iniciar os envios aos apoiadores em meados de outubro de 2026. O cronograma, porém, é apresentado como uma meta de engenharia e pode sofrer alterações. Em campanhas de financiamento coletivo, a previsão de entrega depende do andamento do desenvolvimento, da fabricação e da logística, fatores que ainda podem modificar as datas anunciadas.

O caso do URXR One também mostra como empresas menores tentam ocupar espaço em um mercado marcado por dispositivos de maior porte e preços elevados. Ao destacar o peso de 93 gramas, as telas virtuais e a conexão com diferentes aparelhos, a Unseen Reality aposta na portabilidade como uma das principais características do produto.

O interesse pela campanha reforça a busca por formatos mais leves de computação espacial, mas ainda será necessário observar o desempenho do dispositivo quando os primeiros apoiadores receberem as unidades. Até lá, o URXR One permanece como uma promessa financiada coletivamente, com recursos anunciados e cronograma sujeito a mudanças, e não como um substituto comprovado para monitores ou headsets já disponíveis no mercado.

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